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3.3 Les composants basiques

Les composants basiques comprennent :

  • l’étiquette

  • le lien HTML

  • l’image

  • le menu

  • la recherche

  • la barre de progression

  • la table d’envoi de fichier

  • le bouton d’envoi de fichier

  • le code HTML

  • l’espacement horizontal

 

3.3.1 L'étiquette

Les contrôles de type Étiquette permettent l’affichage d’un texte fixe, non modifiable directement par l’utilisateur de l’application. Ils ne possèdent pas de déclencheurs et ne peuvent donc pas lancer l’exécution de comportements. À la différence des labels, les étiquettes ne peuvent pas être liées à un contrôle.

 

Etiquette.png

 

3.3.2 Le lien HTML

Le lien HTML permet tout simplement de spécifier une adresse URL vers laquelle sera redirigé l’utilisateur en cliquant dessus.

Aucun déclencheur ne lui est associé.

 

Lien_HTML.png

 

3.3.3 L'image

Les contrôles Image permettent d’afficher une image à partir d’une adresse URL qui doit être renseignée.

Aucun déclencheur ne leur est associé.

 

Lien_Image.png

 

3.3.4 Le menu

Le contrôle de type Menu fonctionne de paire avec le module des menus dans la conception des IHM. Il doit obligatoirement être lié à l’un d’eux.

Pour plus d’informations, se reporter à la section Création de menus.

 

Menu.png

 

3.3.5 La recherche

Ce contrôle permet de rechercher du texte. Il utilise les déclencheurs Au changement de valeur et À la validation. Ce contrôle a un fonctionnement identique au composant d’auto-complétion pour son déclencheur Au changement de valeur.

 

Recherche.png

 

Il peut être associé à un jeu de données (champ Type de données : Jeu de données dans l’onglet fa-solid-table.png Données des propriétés du contrôle), ou bien à des valeurs fixes saisies par le designer de l’application (champ Type de données : Valeurs fixes dans l’onglet fa-solid-table.png Données des propriétés du contrôle). Lorsqu’il est associé à un jeu de données, le contrôle se comporte alors comme un champ avec complètement automatique.