IHM
Cette section décrit comment concevoir une interface homme machine (IHM) pour une application Ontomantics.
Le module de conception des IHM est accessible depuis l’onglet Projets : cliquer sur l’application précédemment créée, puis cliquer sur l’onglet Conception pour ouvrir le module de création.
Il permet de concevoir les IHM de l’application ( écrans - boîtes de messages - menus - styles) mais également les comportements, les requêtes en base, les jeux de données, l’apparence de l’application, les rôles utilisateurs, etc.
1. Les écrans Ontomantics
Le module de conception intègre un outil intuitif de modélisation des écrans de l’application à b...
2. Boîtes de message et notifications
Il est possible d’afficher des boîtes de message et des notifications dans une application Ontoma...
3. Gestion des menus
Il est possible de gérer un ou plusieurs menus personnalisés à travers la plate-forme Ontomantics...
4. Les styles CSS
Il existe différentes méthodes pour modifier l’apparence d’une application ou de certains de ses ...
5. Les composants d'écran
Les éléments visuels qui composent un écran (champs de saisie, tableaux, éléments textuels, etc.)...
5.1 Les composants de formulaire
Les composants de formulaire sont des composants qui permettent de créer un écran de type formula...
3.2 Les composants conteneurs
Les conteneurs sont des contrôles permettant un agencement spécifique des contrôles situés à l’in...
5.3 Les composants basiques
Les composants basiques comprennent : l’étiquette le lien HTML l’image le men...
5.4 Les composants de visualisation
5.4.1 Le tableau Ce type de contrôle requiert un jeu de données associé. Il offre une multitude ...