3.4.8. La carte¶
La plateforme intègre un composant de cartographie OpenStreetMap qui permet de naviguer sur les cartes du projet
de cartographie libre OSM. Les déclencheurs associés au contrôle sont les suivants : Au changement d'emplacement
, Au changement de zoom
, Au clic
, Au double clic
,
Au déplacement de la carte
.

Composant OpenStreetMap dans le Designer en mode Création¶

Onglet Général de la fenêtre popup d’édition du contrôle OpenStreetMap¶
Il est possible de définir le lieu qui sera au centre de la carte en entrant ses coordonnées (latitude et longitude). En plus des champs traditionnels qui composent la fenêtre d’édition du contrôle (Titre, Description, Message d’aide, Bulle d’aide, etc.), d’autres options font leur apparition :
le champ « Emplacement initial spécifie le lieu qui sera affiché par défaut sur la carte
le champ Niveau de zoom permet de définir le niveau de zoom par défaut ; cette valeur est modifiable en mode Player en utilisant la molette de la souris sur la carte pour zoomer et dézoomer, ou en utilisant les boutons + et -situés à gauche de la carte
les champs Niveau de zoom minimal et maximal permettent de délimiter les limites du zoom qu’il est possible d’atteindre. Les valeurs situées en dehors de celles délimitant le niveau de zoom couvert ne seront pas accessibles
le champ Adresse des tuiles permet de définir l’emplacement des images cartographiques à afficher dans le composant
le champ Adresse du service de géocodage permet de renseigner l’adresse du service permettant de chercher des données OSM par leur nom et leur adresse et de générer des adresses potentielles à partir d’un point OSM
la case Préserver le zoom et la position de la carte permet, lorsqu’elle est cochée, de ne pas se centrer ni zoomer directement sur l’itinéraire renseigné ; lorsqu’elle est décochée, la carte se focalise sur l’itinéraire
Le composant offre également la possibilité, lorsqu’associé à un jeu de données avec des valeurs de coordonnées géographiques cohérentes, de remplacer les marqeurs des points de départ, de passage et d’arrivée, par des marqueurs personnalisés.
Comment dessiner sur la carte