3.4.5. L’arbre¶
Le contrôle de type Arbre nécessite un jeu de données pour fonctionner.
Il dispose d’un déclencheur À la sélection d'un nœud
afin de pouvoir lancer l’exécution de comportements lors du clic sur un élément de l’arbre.

Sur l’onglet (Général), il est possible d’activer le filtre de recherche multiple et la sélection à choix multiple.
Sur l’onglet (Données), sélectionner un jeu de données ; si aucun n’est disponible, il est possible d’en créer un en cliquant sur Créer un nouveau jeu de données. Un popup s’ouvre avec les informations pré-remplies qu’il est possible de modifier.

Le jeu de données associé doit contenir 3 champs :
ID : identifiant du nœud dans l’arbre
ID parent : identifiant du parent du nœud
Texte : intitulé du nœud
Ces champs sont automatiquement proposés à la création d’un nouveau jeu de données.

Dans l’exemple suivant, le jeu de données a été rempli avec les employés d’une entreprise, organisés selon la hiérarchie. Le contenu brut du jeu de données est visible dans le tableau en-dessous.

Restitution du jeu de données, sous forme d’arbre en haut, et sous forme de tableau en bas¶