4.5. L’arbre

Le contrôle de type Arbre nécessite un jeu de données pour fonctionner.

Il dispose d’un déclencheur À la sélection d'un nœud afin de pouvoir lancer l’exécution de comportements lors du clic sur un élément de l’arbre.

_images/Arbre.png

Sur l’onglet (Général), il est possible d’activer le filtre de recherche multiple et la sélection à choix multiple.

Sur l’onglet (Données), sélectionner un jeu de données ; si aucun n’est disponible, il est possible d’en créer un en cliquant sur Créer un nouveau jeu de données. Un popup s’ouvre avec les informations pré-remplies qu’il est possible de modifier.

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Le jeu de données associé doit contenir 3 champs :

  • ID : identifiant du nœud dans l’arbre

  • ID parent : identifiant du parent du nœud

  • Texte : intitulé du nœud

Ces champs sont automatiquement proposés à la création d’un nouveau jeu de données.

_images/Arbre_JDD.png

Dans l’exemple suivant, le jeu de données a été rempli avec les employés d’une entreprise, organisés selon la hiérarchie. Le contenu brut du jeu de données est visible dans le tableau en-dessous.

_images/Arbre_Visu.png

Restitution du jeu de données, sous forme d’arbre en haut, et sous forme de tableau en bas